Модераторы форума:
brest.exclusive, Vinт, angeltroyan, zvezda_NB
|
20.03.2020 23:04:19
/
27 сообщений
/
автор темы lakky
.
|
|
Авторам спасибо за игру! В целом лично мне игра больше понравилась, чем нет. Из запомнившегося и понравившегося: уровень со склейкой кубиков - хотя будь я в поле, я бы точно не оценила, если бы меня заставили на коленке клеить/разрисовывать 16 кубиков;) В общем я фз, собрала ли полевая часть какой-то команды кубики, но лично меня спас еле отмытый после прошлонедельной Тулы кубик Рубика;) В целом задумка уровня хороша. Также запомнился уровень с Эйфелевой башней - конечно, лично по мне, ход из рун в буковки там был лишним, вполне хватило бы, чтобы просто сразу по фамилиям рисовались сразу буквы, но в общем расчерчивать стороны башни на листике мне понравилось;) Вот прям очень долго ржала с уровней-связок про Аббу и Битлов, где сначала шел уровень с типа поиском бонусных кодов, где ты знаешь местоположение кода, а в следующем уровне ты их просто пилишь, ежели предыдущий уровень перебрал. Ну естественно, мы перебрали;) В общем по мне задумка крутая, я её запомнила;) Больше ничего с игры уже не помню - в остальном не увидела ничего для себя нового и интересного - либо это было то, что уже +100500 раз было в таком же виде, либо уровни брались быстренько перебором и я фиг знает, что там задумывали авторы. Не понравились локи без связи - я никогда не пойму, чем оправдывают авторы брать на игру локи без связи, какими бы наикрутейшими они не были, я считаю, что от них надо отказываться, ибо это боль и неиграбельно. Ещё не понравились доезды, которые в итоге составили больше, чем 2/3 игрового времени - полчаса едешь, 10 минут играешь. В общем для штаба было очень нединамичненько и уныленько. Возможно, стОило поднакидать нам штабных на доездах, чтобы как-то скрасить скуку. Лично меня спасло штабление ещё пары игр на параллель, иначе наверно уснула бы;) Девочки, пишите ещё! Говорят, вы можете лучше;) Ой, забыла ещё сказать - желательно, чтобы бонус за взятие/поиск бонусных кодов хоть как-то оправдывал время, затраченное на их составление/пиление. В противном случае, они теряют смысл.
|
(
)
[
02.08.2020 18:43:28 (UTC +3)
]
Бонусы и штрафы начислены, проверяйте)
|
(
)
[
02.08.2020 20:42:43 (UTC +3)
]
Ksannka: Авторам спасибо за игру! .... Спасибо за отзыв, кратко и тезисно: 1. Кубики - идея lakky, она у нас мастер по авторскому хэнд-мэйду, за что ей каждый раз спасибо. Собственно, интернета там и не было, зато он был наверху локации с ключами для кубиков (был-был, открывались разные сайты, проверено). 2. Эйфелеву башню сложно было в штабе разрисовать правильно (по вики, с верным переходом имён по сторонам башни слева-направо), мы сами сначала ошиблись в прописи, потом затёрли кирпичом и перерисовывали наново (чтоб поле могло рисовать без штаба). В штабе поможет только пространственное зрение и "дрочь" википедии 4 раза. 3. Проблемы со связью - да, безусловно, и мы рекомендовали иметь хоть кого-то для подстраховки по телефону. Кроме кубиков - на крышах (а крыши были максимально удобные для подъема на них) интернет ловил, правда, офлайн карты колебали координаты локации с нотами. 4. Доезды - да, вечная проблема, но иногородние команды подкинули на финише идей и опыта к следующим играм. Спасибо им! 5. Штабных заданий не делали, чтоб у команд был выбор, зазывать штабных, либо не мучить (гы!=)), в анонсе писали, что отдельных штабных не предусмотрено, специально писали, чтоб нас потом дистанционно не били палками. 6. Да, определенно, мы можем лучше, и будем делать лучше. Спасибо за такие слова поддержки, это НАСТОЛЬКО мотивирует, что будем совершенствоваться и дальше! 7. Бонусы старались давать по 20-30сек каждый, именно, чтоб и был смысл их брать. Но в этой игре оставили командам выбор: закрывать быстро уровни, либо доукомплектовывать свой успех бонусами. Как говорится, каждый волен.
Еще раз спасибо за мнение, это ценно. Всего не увидишь, взгляд со стороны и помогает что-то в дальнейшем делать лучше. Приходите к нам еще!=)
Допишу комментарии в сценарий - откроем доступ, скоро)
|
(
)
[
03.08.2020 0:24:54 (UTC +3)
]
На уровне с дырявыми трубами у воды найдена серая пластиковая карточка, верну владельцу. +375336097654.
|
(
)
[
03.08.2020 10:31:45 (UTC +3)
]
В сценарий внесены комментарии к уровням (логика прохождения). Сценарий открыт, будет особенно актуальным для тех, кто пробежал уровень за пару минут, благодаря штабу, и не успел ничего понять))). Игра закроется сегодня ночью в 00.00, кому надо - корректируйте составы, оценивайте игру, задавайте вопросы.
|
Плитак: Safer_: DRmixon: Delta Force GTA ТурбоZайцы ;) Что это Это Максим Это точная оценки диспозиции сил
|
(
)
[
04.08.2020 0:28:54 (UTC +3)
]
Игра закрыта, призы розданы, очки начислены. Спасибо всем за эту игру, эмоции, адреналин и отзывы. Но, в большей мере, спасибо за поддержку и советы! Мы ожидали отхватить люлей за некоторые уровни/идеи/реализацию, но вместо этого получили ценный конструктив и помощь. Спасибо за терпение и понимание. К следующему разу будем готовы (благо, неугомонный в сюрпризах 2020год к тому моменту уже закончится). Спасибо командам, приехавшим из Минска, Барановичей, Гродно - большая честь и крепкие обнимашки за встречу и некоторые мудрости. Спасибо Бресту за 10 команд и желание перенести игру на месяц вперёд. Победителей - с победой, Нота Бене - с первым местом в местном зачёте. Пираты - вы украли моё сердце, не хотелось вас с финиша и отпускать. Мой любимый соавтор Аня, ты офигенная, спасибо за поддержку, в частности! Оля, спасибо за помощь. Приезжайте к нам еще и верьте в нас, мы стараемся делать лучше (пусть и долбаные обстоятельства нас сдерживают). Всё, что сказано и написано игроками - невероятная мотивация, ценим и любим вас за это. До новых встреч, и спасибо за игру!
|
|
|
|